北极人无名

放开我让我写文——

【菲帕】关于我推被称为恋爱游戏boss这件事·A篇

B篇 


01.

 

所以书店店长到底是怎么愿意把这样的人招进来做工的?

 

一大早上七点整,帕蒂亚从桌子上的篮筐里拿出一卷被橡皮筋缠着的海报,皱着的眉头昭示着她此时的心情并不好。

 

怎么能好啊——本来今天该上班的店员临时请假害得她来补班,一问之下居然只是为了去跟男朋友约会!

 

“怎会如此……”帕蒂亚叹了口气,认命般地从抽屉里取出透明胶和剪刀,将原本贴在书架旁边的海报撕下来,准备贴上新的宣传海报。

 

最近新出的作品仿佛如雨后的春笋一样,一个接一个地冒,就不带停的,各式各样的宣传海报看得帕蒂亚几乎要审美疲劳。她一边无奈地展开准备要贴的海报一边猜测着这次的配色会是带着些暧昧的金色还是强调清爽的蓝色,却在完全展开那副海报时呆在原地。

 

以上她的猜测全都错误——不如说连边儿都搭不着一点——这幅海报的主要配色是如同艳阳一般绚烂的焰红色。海报的背景是一片洁白无瑕的建筑,像是完全以大理石建成;太阳的光辉打在其上,使之不可染指的气氛更甚。但是真正抓住帕蒂亚目光的,是在海报最中央站着的那一位拿着铳的红发黎博利。

 

“……好、好好看……”帕蒂亚不禁呢喃出声。她的手抬起,像是想要触碰那位少女的脸庞,却不小心在动作间把剪刀拂落在地。剪刀砸在木地板上发出的闷响将帕蒂亚唤回神来,她如同被火烧着一般,急急忙忙地从自己工作服的口袋里掏出手机,扫码了解这幅海报所宣传的作品。

 

海报要宣传的作品是个攻略向恋爱游戏(关于这点帕蒂亚也是一点都不意外),名字叫拉特兰际遇,制作的工作室则是一个名字叫做大教廷的小工作室。游戏的官网一打开就是一段看起来很华丽的角色宣传语:

 

「在这座圣城里,爱情理所当然是被祝福的。

 

超人气角色-菲亚梅塔:拉特兰中数一数二的全能天才,有着坚定不移的信念和让人得以依靠的温暖。只是在她身上肩负着的重量,似乎只被看见了冰山一角。——被选中的你,能否解开她深藏在心的结呢?

 

来吧,打开你在『乐园』的篇章!!!」

 

再下面就是跳转各大游戏网站里游戏介绍页和实体购买位置的链接。帕蒂亚看了看旁边装着“拉特兰际遇”游戏光碟的篮筐,再看了看自己的钱包。她的开支一贯节省,所以如今资金充足。

 

好,我盘了!!

 

02.

 

“拉特兰际遇”这个根据现实人事物改编的游戏在网上的评价其实十分的两极分化。究其原因,大概是因为里面的角色大多都很难攻略,尤其是其中一个角色,超级无敌难攻略以至于从游戏开服至今都没有一个人成功将好感度刷至60以上;但是她的立绘和性格又特别招人喜欢,不断地吸引着无数玩家前仆后继地飞蛾扑火。在攻略她的线的时候,一旦你选了错误的选项,就有好感度会一下子降至负数并且无法再继续攻略的可能性,因此玩家们亲切地称呼她为此游戏的最终boss。

 

那位角色是一位黎博利,有着一头焰红色的头发,武器是铳,还是位不可多得的天才——眼熟吗?可不就是让帕蒂亚一头冲进这游戏坑里的菲亚梅塔嘛。

 

玩家们每次攻略她都是以失败告终,但是失败了又还是想攻略,但是攻略了又绝对会失败,完全就是典型的又菜又爱玩。当然这其中也肯定少不了满满的来自制作方的恶意,从各种莫名其妙的QTE*战斗剧情和极难的战斗操作到连续一大堆只要一个选不对就会走到be结局的选项,让玩家们对菲亚梅塔这个角色乃至整个游戏都又爱又恨。

 

但是这些鬼哭狼嚎的评论完全无法影响帕蒂亚攻略菲亚梅塔的决心。她边攻略边做笔记,一个选项接一个选项,一个步骤接一个步骤,越推越喜欢菲亚梅塔的性格,越推越无法自拔。她的游戏笔记越堆越高,到了最后叠起来甚至比她做的学习笔记还要高。从前她家中常备的物品是新鲜的蔬菜,如今已经完全被泡面、咖啡和茶叶代替,只因她常常通宵打游戏,就为了攻略菲亚梅塔。每当帕蒂亚实在是撑不下去的时候,她就爬到床上狠狠睡一觉,起来的时候她能一眼看到自己贴在墙上的菲亚梅塔的图片,然后她就会精神一振,拥有了继续打游戏的力量。

 

完全就是一看立绘误终生啊,帕蒂亚。

 

03.

 

曾经那个节俭的帕蒂亚不能说完全不见了,只能说她吃谷的时候实在是很奢侈。

 

游戏官方在出周边的时候,大多数评论都在大骂特骂这游戏离谱的攻略难度,只有帕蒂亚在各处留言收复数菲亚梅塔的谷。她一人几乎包揽所有菲亚梅塔的谷,完全是花钱如流水,一分存不住,钱包空瘪瘪,都是因为谷。

 

可这能怪谁?菲亚梅塔这么好看,对吧。

 

帕蒂亚给来买书的顾客结着账,看似专心无比,实则在心中开小差,想着自己第一次见到游戏里菲亚梅塔轻笑起来的表情差分。那时候的自己是心动不已地紧握着手柄,还是放开了手柄在无声地锤着地板?帕蒂亚忘记了,但是她绝对忘不了菲亚梅塔笑起来的样子。

 

真的是有如三月春风一般清沐啊。

 

这么想着,帕蒂亚打开论坛,轻车熟路地点进菲亚梅塔的讨论区,然后开始了日日都会做的休闲活动:用自己的游戏截图去打那些胡乱猜测剧情的人的脸。

 

呵,无知的人们,推不到我这个进度还乱猜,跑偏猜错就算了,这楼都要歪到月球去了还搁那乐呢!

 

04.

 

菲亚梅塔的be线真的有够多的。光帕蒂亚打通过的,粗略一算就该有七八个,还不算那些在后面尚未打通的。

 

有些玩家觉得菲亚梅塔这条线根本就没有he的结局,但是论坛里有个解包的大佬说是确定真的有一个he的结局,只是具体路线不明,图片是看不清的高糊,文本则直接解不出来。

 

其他玩家说你这说的不是废话吗,大佬说那你行你上。没人敢说话了。

 

帕蒂亚才不管这,她只要知道有he结局就够了。毕竟能看攻略过的角色对帕蒂亚来说就是没有挑战性。

 

而最近的帕蒂亚在苦恼的是,如何得到菲亚梅塔线特有的饰品,也就是菲亚梅塔的羽毛。她在吃谷的时候注意到了有这个物品的存在,但是她死活不知道怎么得到。她特意开了好几个周目刷不同的选项,但是依然不得而知。

 

难道这里要选“很抱歉,我有约了”来拒绝前辈吗?啊我怎么也跟着游戏里的第一视角主人公开始管菲亚梅塔叫起了前辈了……算了不管了,先继续想剧情线。

 

可是实在是不想拒绝前辈难得一遇的邀请啊。

 

那比较缺乏自信的“我真的可以吗”呢……?

 

……啊,完了,杯面泡糊了。

 

05.

 

拉特兰际遇的编剧,你睡着了吗?反正我睡不着。

 

现在是凌晨三点四十二分,一个完全不适合跑步的时间,但帕蒂亚还是跑了,因为她睡不着。她从凌晨一点多跑到现在,跑到她都不能说是在跑,说她在散步都有人相信。

 

但是帕蒂亚气啊!!

 

为什么菲亚梅塔的攻略线里会有个跟别人跑走了的be结局线啊!还有好几张cg在里头!是想气死人不偿命吗!?

 

帕蒂亚用尽最后一点力气冲回家,洗了个澡瘫在床上。在她的意识沉入梦乡前的最后一刻,帕蒂亚满脑子想着的都是要特意开一个新周目刷其他配角的负数好感度。

 

其想法简称:我推跟人跑了,我要报复社会。

 

06.

 

啊,我从未觉得拉特兰的空气如此甜美过。

 

帕蒂亚带着大包小包站在拉特兰某一处的火车站里,心觉美好异常。

 

既然游戏是以真实人事物改编的,那么作为一位该游戏的忠实粉丝兼重度吃谷人,不去游戏圣地巡游一下,怎么能说自己不是粉丝失格呢?——即便自己其实也一直是拉特兰的原住民,但是不同的地区所带来的区别还是很大的,更何况自己住的地区也没有游戏里那些cg的风景,在这点上区别尤甚。

 

不过帕蒂亚觉得自己该记住一件事:不要在坐火车的时候连熬两天夜打游戏。

 

为什么会有这个觉悟呢?因为帕蒂亚在晃眼的阳光下,在一个饮料贩卖机的前面,看见了一个神似菲亚梅塔的人。

 

不,她已经不是神似了,她完全就是菲亚梅塔前辈本人!!!

 

帕蒂亚顶着两个巨大的黑眼圈如此想到。

 

现实中的前辈看起来很苦恼。现实中的前辈好像被贩卖机吞钱了。现实中的前辈需要一些喝的。

 

懂了!!这就带前辈去咖啡厅!!

 

帕蒂亚背着行李直接莽了上去:“那个,请问前辈您是钱被吞了是吗?如果您口渴的话要不要去旁边的那家咖啡厅呢?我请客!!”莽完之后就习惯性地想找存档点,结果在愣神很长一段时间之后才发现,哦,我现在是在现实。

 

但是现实中的前辈已经答应要去咖啡厅了,怎么办,急!

 

 

*QTE:Quick Time Event,快速点击反应事件,就是突发事件

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